دلایل مخالفت هیده تاکا میازاکی با بازسازی بلادبورن

دلایل مخالفت هیده تاکا میازاکی با بازسازی بلادبورن

فاپو شاپ

30 فروردین 1405

0

1

چرا سونی پروژه بازسازی بلادبورن را به بلوپوینت گیمز نداد؟

دلایل مخالفت هیده تاکا میازاکی با بازسازی بلادبورن

 

در این مقاله به دلایل عدم بازسازی بازی بلادبورن توسط استودیوی بلوپوینت گیمز می پردازیم. از چالش ها و مذاکرات میان سونی، فرام سافتور و شخص هیده تاکا میازاکی گرفته تا جزئیات وقایع پشت پرده، تمامی این موارد بررسی شده است. با ما همراه باشید.

 

تعطیلی بلوپوینت گیمز: یک هفته پرحاشیه

هفته ای از انتشار خبر تعطیلی بلوپوینت گیمز توسط سونی می گذرد؛ استودیویی که سال ها در بازسازی بازی های قدیمی تخصص داشت. خبر تعطیلی این استودیو نگرانی و سوالات زیادی در میان طرفداران ایجاد کرد. یکی از اصلی ترین پرسش ها این بود که چرا پروژه محبوب بازسازی بلادبورن به این استودیو واگذار نشد؟ به تازگی گزارش هایی منتشر شده که نشان می دهد مخالفت با این پروژه نه از جانب سونی، بلکه از طرف استودیوی فرام سافتور و شخص هیده تاکا میازاکی بوده است.

نقش فرام سافتور و هیده تاکا میازاکی در توقف بازسازی

بلادبورن یکی از پروژه های برجسته پلی استیشن و ساخته فرام سافتور با کارگردانی هیده تاکا میازاکی است. با اینکه این عنوان کاملاً تحت مالکیت سونی قرار دارد، فرام سافتور درخواست کرده بود که بازسازی این بازی انجام نشود. گزارش بلومبرگ نشان می دهد که این اقدام از سوی مدیران سونی برای احترام به دیدگاه فرام سافتور و علاقه شدید خود میازاکی به این بازی بوده است. این در حالی است که میازاکی اعلام کرده بود تمایل دارد شخصاً روی آینده این مجموعه کار کند، اما به دلیل پروژه های متعدد در دست توسعه، فعلاً زمانی برای این کار ندارد.

بلادبورن: اثری که به بازسازی نیاز ندارد؟

یکی از نکاتی که در گزارش ها به آن اشاره شده است، این است که شاید بلادبورن نیازی به بازسازی نداشته باشد. بسیاری از طرفداران عقیده دارند که این بازی از نظر گرافیکی و گیم پلی همچنان استانداردهای بالایی دارد. از سوی دیگر، این احتمال مطرح شده که خود فرام سافتور یا میازاکی بیشتر به خلق دنباله ای برای بازی علاقه دارند، نه بازسازی آن. با این حال، برنامه ریزی برای چنین پروژه ای به دلیل مشغله های کنونی استودیو، به این زودی ها محقق نخواهد شد.

بلوپوینت گیمز و ایده های رد شده

بعد از لغو بازسازی بلادبورن، بلوپوینت چندین پروژه دیگر را به سونی پیشنهاد داد. یکی از این ایده ها به روزرسانی نسل جدید بازسازی سایه کلوسوس بود که به دلیل مشخصی کنار گذاشته شد. همچنین این استودیو تصمیم داشت تا بر روی پروژه ای در دنیای گوست آو سوشیما کار کند، اما این پیشنهاد نیز توسط سونی رد شد. در نهایت، بلوپوینت شاهد این بود که دیگر در پروژه های اصلی بازسازی سونی، جایگاهی ندارد. همین موضوع منجر به نزدیک شدن به تعطیلی استودیو شد.

آینده بلادبورن: آیا دنباله ای در کار است؟

به نظر می رسد هیده تاکا میازاکی و فرام سافتور علاقه مند به توسعه دنباله ای بر بازی بلادبورن هستند. با این حال، دیدن پروژه های در دست توسعه این استودیو، از جمله تمرکز روی سری الدن رینگ، نشان می دهد که احتمالاً حتی اگر برنامه ای برای ساخت دنباله بلادبورن وجود داشته باشد، تا چندین سال دیگر نباید منتظر آن باشیم. این عدم شفافیت باعث شده طرفداران همچنان چشم انتظار اخبار جدید باشند.

دیدگاهی برای این پست ثبت نشده است
برای اینکه نظرت رو راجع به این پست ثبت کنی باید وارد سایت شی
مطالب مرتبط وبلاگ
سبد خرید
سبد خرید شما خالی است