همزیستی شگفت انگیز میان ویدیوگیم و سینما: فیلم تلقین به عنوان یک بازی معمایی ذهنی

همزیستی شگفت انگیز میان ویدیوگیم و سینما: فیلم تلقین به عنوان یک بازی معمایی ذهنی

فاپو شاپ

16 اردیبهشت 1405

0

2

چگونه Inception با عناصر ویدیوگیم توانست به تجربه ای تعاملی برای مخاطبان تبدیل شود؟

همزیستی شگفت انگیز میان ویدیوگیم و سینما: فیلم تلقین به عنوان یک بازی معمایی ذهنی

 

 

مرزهای در حال محو شدن میان سینما و بازی های ویدیویی

در دهه های اخیر، شاهد نزدیک تر شدن مرزهای میان رسانه های مختلف بصری بوده ایم. زمانی، سینما و بازی های ویدیویی در دو قطب متفاوت تجربه های بصری قرار داشتند. اما امروز، این دو جهان با هم تعامل عمیقی دارند. فیلم سازان، تکنیک های تعاملی و غیرخطی رایج در بازی ها را وام گرفته اند و از سوی دیگر، طراحان بازی از زبان بصری سینما بهره می گیرند تا تجربه ای احساسی تر و داستانی عمیق تر خلق کنند. یک نمونه جذاب از این تعاملات، فیلم «تلقین» (Inception) اثر کریستوفر نولان است. این فیلم نه تنها درباره رویا و ناخودآگاه روایت می کند، بلکه مانند یک بازی پازل ذهنی، مخاطب را در ساختاری پیچیده از قوانین، روایت ها و معماهای چندلایه غرق می کند.

مرزهای در حال محو شدن میان سینما و بازی های ویدیویی

فیلم تلقین به عنوان یک سیستم طراحی شده

کریستوفر نولان در فیلم تلقین، تنها به گفتن یک داستان اکتفا نمی کند. او یک سیستم پیچیده ایجاد می کند که قوانین آن مستلزم تفکر، رمزگشایی و در نهایت کنار آمدن با عدم قطعیت است. این فیلم شباهت زیادی به بازی های پازل روانشناختی دارد که در آن ها بازیکن در دل چالش های ذهنی و منطقی گیر می افتد. مخاطب در مواجهه با فیلم تلقین، مانند بازیکنی است که باید لایه های پیچیده ی خواب و رویا را یک به یک باز کند، قواعد هر سطح را بیاموزد و معماهایی را حل کند که پاسخ های آن ها گاه در ابهام باقی می مانند. این ابهام و ناشیگری عمدی در روایت، دقیقا همان چیزی است که در بازی های ویدیویی برای بالا بردن تعامل و درگیر نگه داشتن بازیکن به کار می رود.

فیلم تلقین به عنوان یک سیستم طراحی شده

شباهت های روایی میان «تلقین» و ویدیوگیم های مدرن

یکی از برجسته ترین ویژگی های فیلم تلقین، ساختار چندلایه ی روایت آن است. هر لایه خواب معادل یک مرحله یا نقشه در یک بازی ویدیویی تصور می شود. قواعد هر لایه متفاوت است و اتفاقی که در یکی رخ می دهد، مستقیما روی دیگر لایه ها تاثیر می گذارد. علاوه بر این، استراتژی هایی همچون استفاده از توتم ها (اشیای شخصی مانند فرفره یا تاس) در فیلم، همانند مکانیز م های تعاملی بازی هاست. در بازی های مدرن، بازیکنان اغلب به اطلاعات HUD (نشانگر وضعیت) نیاز دارند تا موقعیت و وضعیتشان را بسنجند. اشیاء توتم مانند در تلقین نیز دقیقا همین نقش را ایفا می کنند؛ آن ها نشانگرهایی برای فهمیدن اینکه شخصیت ها در کدام سطح از خواب یا واقعیت قرار دارند. شاید جالب ترین نقطه شباهت میان فیلم و ویدیوگیم، پایان مبهم آن باشد که مخاطب را در وضعیت شناختی معلق رها می کند.

شباهت های روایی میان «تلقین» و ویدیوگیم های مدرن

ساخت مارپیچ های ذهنی و تجربه مخاطب به عنوان بازیکن

در فیلم تلقین، شخصیت ها هزارتوهایی چندلایه درون ذهن شخصیت ها می سازند؛ ساختارهایی که یادآور مراحل تو در تو و محیط های دیجیتال در بازی های ویدیویی است. اما اینجا، ذهن انسان همانند یک سیستم برنامه ریزی شده عمل می کند که می تواند محیط اطراف را تغییر دهد. مارپیچ های طراحی شده توسط شخصیت آریادنه (المت پیج)، دقیقا همان پازل هایی است که گیمرها باید در بازی هایی مانند Portal یا Silent Hill حل کنند. اتفاقات در فیلم تلقین نه تنها در یک سطح ذهنی باقی نمی مانند، بلکه با تغییرات دائمی، بازی گونه و غیرقابل پیش بینی عمل می کنند؛ مسیری که برای کشف حقیقت یا بازگشت، نیازمند استراتژی و تصمیم گیری است. بازی های ویدیویی نیز اغلب از استراتژی مشابه هزارتوهای مارپیچی یا مکانیک های انشعاب دار برای تعامل بیشتر استفاده می کنند.

ساخت مارپیچ های ذهنی و تجربه مخاطب به عنوان بازیکن

لوپ های بی پایان: تجربه ای همزمان سینمایی و تعاملی

پایان بندی فیلم تلقین، با چرخیدن فرفره و قطع تصویر در نقطه ای حیاتی، یک لوپ زمانی ایجاد می کند. مخاطب نمی تواند با قطعیت تعیین کند که آیا کاب به واقعیت بازگشته یا همچنان در رویا است. این تکنیک، مشابه تعلیق ساختاری در ویدیوگیم هایی مانند The Stanley Parable یا Silent Hill 2 است، جایی که روایت ها در چرخشی بسته، بازیکن را در وضعیت تفسیری بدون نتیجه رها می کنند. چنین لوپ هایی باعث می شوند مخاطب (مانند بازیکن ها) بارها به عقب برگردد، روایات را بررسی کند و نکات پنهان را جستجو کند. فیلم تلقین نیز نه تنها به عنوان یک تجربه ی احساسی، بلکه به شکل یک پازل فکری تعاملی، طراحی شده تا تجربه اش حتی پس از تماشا ادامه یابد.

لوپ های بی پایان: تجربه ای همزمان سینمایی و تعاملی
دیدگاهی برای این پست ثبت نشده است
برای اینکه نظرت رو راجع به این پست ثبت کنی باید وارد سایت شی
سبد خرید
سبد خرید شما خالی است